Adaptation des règles du "Loup Garou"
I. Les Rôles
- Chocobo Tueur (Loup-Garou) :
- Son but est d'éliminer les autres joueurs sans se faire démasquer. Chaque nuit, il choisit une victime à éliminer.
- Quartier-maitre (Voyante) :
- Chaque nuit, il peut consulter son registre pour découvrir le rôle d’un joueur (innocent ou Chocobo Tueur).
- Second (Sorcière) :
- Il peut choisir de protéger un joueur chaque nuit en allant verrouiller sa cabine. Si ce joueur est la cible du Chocobo Tueur, il survit. De plus, il peut décider de sacrifier un joueur une fois dans la partie.
- S’il meurt, un autre second peut-être nommé par vote.
- Aventurier (Chasseur) :
- S'il est éliminé, il peut, dans un dernier souffle, désigner un joueur à abattre.
- Employés (Villageois) :
- Leur rôle est d'identifier et d'éliminer le Chocobo Tueur.
II. Phases du jeu
- Nuit :
- Tout le monde ferme les yeux, chaque joueur ayant une action nocturne indique son action à l’hôte quand ils sont appelé à le faire.
- L’hôte compile les résultats et annonce les conséquences au matin, notamment qui a été tué.
- Rand bruits.
- Jour :
- Tous les joueurs discutent pour débattre et tenter de démasquer le Chocobo Tueur. Ils peuvent s'interroger, s'accuser ou se défendre. L’hôte peut imposer un temps limité à cette phase.
- Après le temps imparti, les joueurs votent pour éliminer un suspect. Le joueur ayant reçu le plus de votes est éliminé. Il est possible de passer le vote lors du premier jour uniquement.
[HRP] III. Adaptation du format :
- Messages privés pour les rôles nocturnes : Les joueurs ayant des actions nocturnes doivent envoyer un message privé au MJ pour indiquer leurs actions.
- Temps limité pour chaque phase : Un temps doit être imposé pour les discussions de jour (par exemple : 5-10 minutes) et les actions nocturnes (2-3 minutes).
- Communication restreinte pour les morts : Une fois éliminés, les joueurs ne peuvent plus participer aux discussions.
- Rand mouvement et sons
- Se déplacer
Textes:
Vous êtes des passagers à bord d'un aéronef assez vieux. La poussière, les lumières qui clignotent, les tuyaux qui tremblent... C'est à ce demander comment il peut encore voler, car même le ballon est un vrai patchwork.
Et vous n'êtes pas aidés, car vous venez de traverser une tempête…